Занимаясь веб-разработкой с 2001 года попробовал себя в разных ролях. Сейчас интересы в работе сконцентрированы вокруг UX/CX. Иногда размышления выходят за рамки рабочих вопросов и некоторые из них я успеваю публиковать сюда или на Medium.
Российский B2C рынок электронной торговли в 2010 году составит от 5,3 до 6 миллиардов долларов США
Электронная торговля, 17 мая 2010
Как показали результаты исследования (Всероссийский репрезентативный опрос населения России от 18 лет и старше. Март 2010 года. Общий объем выборки – 4000 респондентов) Фонда Общественное Мнение, в марте 2010 года около 5,7 млн человек (14% месячной интернет-аудитории, или 5% населения) заказывали и / или оплачивали товары...
Mediascope Europe нарисовало розовые замки для рынка электронной торговли России
Электронная торговля, 17 мая 2010
Опрос Mediascope Europe, к сожалению, не показывает демографию по России, да и качество выборки очень спорное. Выяснилось, что 94% российских интернет-пользователей за последние полгода сделали хотя бы одну покупку через сеть (здесь учитывались как непосредственно заказы, оплаченные онлайн, так и заказы, оплаченные при доставке курьером или в магазине). Среди самых популярных товаров —...
69% времени веб-пользователи тратят на просмотр левой части страницы и 80% времени просматривают страницу без прокрутки
Проектирование, 7 мая 2010
Якоб Нильсон (Jakob Nielsen) и его группа опубликовала данные по очередному исследованию о предпочтениях пользователей. Предпочтения изменяются в сравнении с поведением, которое наблюдалось 10 лет назад, но в большинстве остается таким же. Пользователи предпочитают обращать внимание на верхнюю часть страницы, хотя и просматривают длинные страницы более охотно, чем это было раньше....
20 шагов к лучшему прототипированию
Проектирование, 21 апреля 2010
Клайв Говард (Clive Howard) Возможно, самая большая ошибка в любой разработке — это отсутствие планирования. Недавно владелец будущего стартапа сказал мне, что можно обойтись без планирования, и хороший разработчик может просто начать программировать. Проект с таким началом, обещаю вам, закончится печально. Бумажное прототипирование — один из первых шагов в процессе планирования и,...