Дмитрий Подлужный

Блог Дмитрия Подлужного: о работе и около нее

UX дизайнер, который ищет решения на границе пользовательских потребностей, бизнес целей и технических ограничений. За много лет я понял на практике, что простые вещи типа отлаженных процессов, регламентов, итерационного подхода, совместных обсуждений способны сделать работу над продуктом легкой, а результат предсказуемым и значимым. Важной частью для меня стало моя преподавательская и менторская работа. Иногда выступаю на конференциях и пишу блог. Мой карьерный путь можно посмотреть на LinkedIn.

Занимаясь веб-разработкой с 2001 года попробовал себя в разных ролях. Сейчас интересы в работе сконцентрированы вокруг UX/CX. Иногда размышления выходят за рамки рабочих вопросов и некоторые из них я успеваю публиковать сюда или на Medium.

Топ 10 лучших вирусных роликов по оценке GoViral за февраль

Вирусная реклама, 24 марта 2010

Каждый месяц GoViral представляет на своем сайте подборку лучших вирусных роликов. Всего десять, но они показывают тенденции, которые сейчас работают в этой области. Ролики, как коммерческого характера так и социальной ориентации, которые получили высокие оценки и эффект распространения. (далее…)...

Проект сайта по продаже билетов

Записки о работе, 24 марта 2010

В общем, объем работ включал в себя: аудит текущего сайта, анализ посещаемости и конкурентной среды, выработка стратегических целей продвижения в сети, проектирование нового сайта. Аудит юзабилити  сайта и анализ посещаемости Волшебные возможности дает Google Analytics, по крайней мере, для тех кто этим хоть немного умеет пользоваться. Это был главный инструмент для...

Российский рынок онлайн-игр оценивают в 30 млн. долларов

Глобальные тенденции, 24 марта 2010

Прочитав очередную статью Анастасия Голицына в газете «Ведомости», остановил свое внимание на двух идеях: Локализация игр пока может приносить значительный доход, а разработка и того больше Объем российского рынка онлайн-игр стремительно растет Российский рынок не стал исключением в общем тренде развития рынка онлайн-игр. Сейчас во всем мире социальные сети растут за счет игр...

Рабочая статистика

Записки о работе, 23 марта 2010

С 6 июня 2008 по 23 марта 2010 папка проектов разрослась до 8.47 ГБ, содержит 1984 папки и 12 935 файлов. Но с другой стороны, за это же время в разделе экспериментов накопилось более чем 94 000 файлов. Безусловно, грядет большое архивирование. (далее…)...

Nielsen призывает ориентироваться на эффективность коммуникаций, а не на количественные показатели

Глобальные тенденции, 23 марта 2010

Последние исследования показываю рост времени, которое проводит человек в сети Интернет. Растет число посещаемых страниц и время, проведенное на сайтах. Вовлеченность пользователей растет, но со стороны брендов и бренд-маркетологов не происходит роста бюджетов, адекватно росту пользовательской активности. В связи с этим Джон Бербанк, CEO Nielsen Online Division,формулирует принципы и указывает...